Laws of the game

Bal - tanpa kaleuleuwihan, kaulinan olahraga nu pang populerna di dunya. Sajumlah badag lalaki sawawa sarta awéwé, sarta barudak sakabeh umur maén di fun hébat kieu jeung bal, nu keur berkembang hiji roh tim, ningkatkeun kakuatan, agility sarta daya tahan sarta promotes sosialisasi.

Aturan resmi sahiji kaulinan bal pisan rumit sarta teu sadia pikeun tiap anak. Tapi, budak anu diajar maén game ku aturan sorangan, ngagunakeun ngan konsep dasar sarta notasi. Atoh, ulin tim ieu salawasna dianggo pisan menarik, senang jeung seru.

Dina artikel ieu kami nawiskeun Anjeun aturan maén bal domestik pikeun barudak nu tiap anak bakal ngarti yén naon fungsi eta ngalaksanakeun, jeung kumaha bisa mantuan tim anjeun meunang dina kompetisi nangtang ieu.

Laws of kaulinan pikeun barudak

Dina maén bal merta perlu aréa datar husus euweuh leuwih badag batan panjang 30-40 méter sarta lega 15-30 méter. Sakuliah situs ieu digambar garis ngabagi dua halves na laterally umbul diatur 6, 4 di antarana mangrupakeun angled, sarta 2 - sedeng.

Edges of sagi opat anu ngadegkeun atawa digambarkeun ukuranana Gerbang sami 3-4 méter. Versi resmi game ngawengku 2 halves 45 menit, nu dipisahkeun ku 15-menit putus. Mun di pakarangan maén bal barudak ngora pisan, anu bisa jadi capé antukna, durasi ti halves mindeng diréduksi jadi 15 menit, sedengkeun durasi kendat téh ngan 5 menit.

Sateuacan game, sadaya pamilon anu dibagi jadi dua tim, nu masing-masing kaasup hiji angka sarua pamaén ti 4 nepi ka 11, gumantung kana pasatujuan ngahontal antara pihak. The guys sejenna di waktos nu sami tiasa linggih dina bangku jeung ngadagoan péngkolan maranéhanana.

Tiap anggota tim maén bal miboga fungsi husus. Dina peran ieu diantara pamaén bisa disebarkeun dina cara nu béda - tiap tim anu diperlukeun nampilkeun hiji kiper, salah sahiji atawa leuwih lawan sarta pamaén tengah sarta pembela. Dina awal patandingan unggal pamuter lumangsung na dina widang dumasar kana susunan nu dipilih.

Sakumaha aturan, kaulinan dimimitian ku gambar tina kavling. Kalawan eta nangtukeun mana tim bakal ngamimitian kaulinan kahiji, sarta naon - bakal milih Gerbang. Dina perwujudan sejen, balna geus dimaénkeun wasit na game geuwat asup tim anu junun meunang na munggaran.

Bisi wae, kaulinan dimimitian di tengah widang, di mana kaptén ti hiji tim atawa hakim nawarkeun bola kana antrian. Engké, sapanjang buruan, pamaén ngusahakeun mawa sacaket mungkin ka gerbang lawan-Na sarta nyitak gol, sarta nepi ka moal ngantep pamaén "mumusuhan" pikeun tim satengah na sorangan.

Luyu jeung aturan, anu panangan game dina maén bal sagala pamuter, iwal kiper teu diwenangkeun. Lulus, ngeureunkeun jeung ngajaga bal ngan suku anu diwenangkeun dina kaulinan ieu. Ieu teu nempatkeun unggal hambalan séjénna atawa ngusir guys leungeun séjén.

Sagala palanggaran aturan dina maén bal langsung dibereskeun ku hakim atawa asisten-Na. Gumantung kana naon kahayang kajantenan, pamuter bisa dicegah atawa mecat. Sajaba ti éta, tim nu peupeus aturan di tajongan bébas bal atanapi pinalti hiji bisa jadi ditugaskeun. Titik earned pikeun gol ngoleksi salaku hasil tina serangan misalna, cacah tim unggul sapanjang jeung titik lianna.

Dina acara anu hasilna teu ditangtukeun ku dua halves hasilna cocog, luyu jeung aturan maén bal waktu tambahan. Angger butuh eta timbul ukur dina acara éta kaulinan kudu juara hiji. Dina patandingan ramah diijinkeun ngerjakeun draw.

Ogé familiarize diri kalawan aturan kaulinan di throwball.