Guessing on dewan voodoo

rites kayaning dewan Tarot elmu sihir anu dua cara. mayoritas percaya yén éta nanaon leuwih ti hiburan barudak, carita ngeunaan camp sakola atawa maénkeun pikeun pihak bachelorette.

Kanyataanna, éta - hiji objek gaib ti jaman baheula. Aya dewan gaib Uindzhi , langkung tepat, na "indungna", presumably di Mesir Kuno. Indéks saméméhna diganti cingcin emas dina senar anu nunjukkeun ka dewan jeung karakter. Revived Tarot rélatif anyar dewan dina 1889.

Dinten guessing nu rék dewan gaib Uindzhi nyaeta teknik umum pikeun ngajawab patalékan ku nelepon sumanget. Guessing di papan tulis tiasa babarengan atawa tujuh urang. Hal utama - kabeh dina waktu anu sarua tutul tips sahiji ramo indéks, jeung ulah megatkeun bunderan diwangun kana énergi akumulasi teu diterbitkeun na teu divination malfunctioned.

Kumaha nebak di dewan witching Uindzhi?

Dina lampu satengah lampu sepi lilin, mareuman musik jeung alat nu bisa ngaganggu anjeun, atawa dewan gaib nebak anjeun ingkar.

Naon nami sumanget jeung nu rék nyarita kalawan tarik, "Roh, datang," toél fingertips anjeun ka indéks, jeung antosan dugi kakuatan datang dimimitian pikeun ngamanipulasi panah.

Pointer handapeun ramo anjeun bakal mangtaun kakuatan éksternal tur mimitian gerakan tina hurup ti nu bisa nyieun kecap, saran jeung jawaban kana patarosan anjeun. Keur genah tina divination dina dewan lokasina geus dirakit kana waleran sakabeh lempeng "enya" "euweuh" "permios".

Guessing ends nalika pointer is on dewan deukeut jeung kecap "wilujeung". Ieu ngandung harti yén sumanget euweuh hayang komunikasi jeung daun bunderan.

Muterkeunana atanapi henteu - éta nepi ka unggal jalma tapi leuwih hade teu nyiksa item magic. Leungit, a kabodoan saeutik nu paling jalma ngarasa hiji gaya inexplicable sarta "macul" geus katarima sakumaha lulucon a.