Kaulinan ramo pikeun kids

Ieu geus lila dipikawanoh yen kaahlian motor rupa barudak nyumbang kana formasi otak sarta ucapan pangwangunan. Gerak leungeun ngabantuan ngadegkeun hubungan kuat antara hemispheres kenca sareng ka katuhu otak jeung pikeun mastikeun operasi sinkron maranéhanana. Tapi mun merangsang ngembangkeun katerampilan motor rupa disebut kaulinan ramo.

anak mimiti nengetan leungeun Anjeun ngeunaan tilu bulan sarta saprak group umur ieu bisa dilumangsungkeun kaulinan ramo pikeun kids. Anjeun tiasa mimitian ku lampu stroking palem jeung ramo anak pikeun sababaraha menit. Fingering kabukti ramo sarta gently massaging aranjeunna, anjeun narik perhatian pikeun orok anjeun sarta ngajar anjeunna ngalih ramo na mandiri. Nilai jari-kaulinan sapertos kahirupan orok urang teu bisa overestimated. anak pas dimimitian narik cecekelan pikeun raray indung jeung bulu. Lamun leuwih ranjang ngagantung Toys warni, anak mimiti teu ukur ngalacak aranjeunna ngaliwatan panon, tapi ogé nepi ka ngahontal éta jeung leungeun anjeun, nyoba tutul Toys.

Kolotna anak ngamekarkeun persépsi tactile, mere hiji objék touch ku beungeut béda, dijieun rupa-rupa bahan. Ieu kaulinan ramo pikeun leuwih saeutik. Éta sasaena mun Toys jeung objék nu dipaké dina kaulinan ramo pikeun kids anu dijieunna tina bahan alami, sarta boga permukaan pikaresepeun, kayaning Toys kai atawa wol alam. Ngalaksanakeun kaulinan ramo pikeun leuwih saeutik kedah saban poé salila dua atawa tilu menit, bari gently diajak ngobrol anak. Ulah hilap hiji jéntré penting: sakumaha anak anu digambar kana sungut, Toys kudu sok aya bersih. Salila kaulinan ramo pikeun kids kudu make Toys ukuran béda hiji Toys orok bisa nyokot korma pinuh, nu sejenna nyandak jeung tahan sakabeh ramo, sarta sababaraha Toys - hijina dua.

Maén kaulinan ramo ku anak nepi ka sataun, anjeun tiasa ngajarkeun anjeunna kumaha carana nedunan operasi dasar tur konsep :. Pikeun nyandak, nempatkeun, jsb Kiddies biasana tina PAUD diajar maén "Oke," "mangrupakeun embe Anatomi" na magpie, nu "gruel kuring asak ". Sakabéh kaulinan ieu ramo na game gestural nimukeun deui di Rusia.

Nalika anak geus diajar diuk, anjeun tiasa ngajalankeun anak handles a beanbag atanapi sereal atawa ngaktipkeun Toys mindahkeun tina hiji kotak keur nu sejen. Objék dina kaulinan ramo keur budak ngagunakeun wangun jeung ukuran béda. Jeung pas anak dimimitian leumpang, manehna pasti hayang ngagali di pasir atawa salju, noél kembang, jukut, daun, pariksa kaluar wae objék pikeun touch jeung ulah ngaganggu anjeunna. kaulinan ramo ieu barudak aya prosés pangaweruh dunya, persépsi tactile Na. Muhun, mun geus dewasa ngalengkepan prosés ieu kecap sorangan, dijelaskeun sagala sensations anak hiji.

Kaulinan ramo keur leutik pasti kudu ngawengku piramida pakéan nepi cingcin warni, batu warni, nu dikumpulkeun ti imah jeung mobil, désainer kalawan wincik hiji formulir basajan.

Ngaliwatan kaulinan ramo 2 - 3 taun, anjeun tiasa ngajarkeun hiji buttoning anak, tombol, kait, dasi shoelaces. Ieu kudu dilakukeun tanpa rurusuhan, dina bentuk game, ngalengkepan dirina muji anak anjeun pikeun kamajuan sagala. Loba dipaké kaulinan atikan dina bentuk lukisan ramo na sculpting. Dina 3 - 4 taun game ramo anak bisa ngawengku kreasi karajinan jeung lem na gunting.

Ngaliwatan kaulinan ramo kalawan musik, Anjeun bisa ngamekarkeun rasa anak urang sahiji wirahma, keur nembongkeun kabisa musik-Na, nepi ka diversify wangun kaulinan. Sagala lagu, dipirig ku gerakan, keprokan na sapuan ngaktipkeun kids jeung mere impetus kana ngembangkeun maranéhanana. N Inget yen sagala kaulinan ramo na latihan kudu dilaksanakeun sacara sistematis, repeating na consolidating gerakan anyar.