Aturan kaulinan backgammon

Lamun cuaca anu cuaca goréng jeung dibolaykeun lalampahan rencanana, atanapi anjeun hoyong anu keur ngahibur para tamu, coba nawarkeun éta hiji kaulinan endah Oriental kuna - Backgammon. Eta nyumbang ka ngembangkeun memori sareng unggulan pamikiran logis , sanajan di barudak. Dina waktu nu sarua diajar aturan backgammon pikeun beginners moal hésé. Tujuan hiburan desktop ieu perenahna di kanyataan yén anjeun ngalungkeun dadu, sarta gumantung kana angka fallen mindahkeun checkers maranéhna, nu kudu ngaliwat bunderan pinuh sabudeureun dewan, mawa kana "imah" maranéhanana atawa "hut" jeung cabut eta tina papan saméméhna ti eta bakal mungkin lawan. Aya dua variétas game - backgammon panjang sarta pondok.

fitur backgammon

Aturan backgammon kalawan gambar hiji baris mantuan anjeun visualize naon kahayang pikeun ngalakukeun. Anjeun bakal peryogi dewan kalayan 24 sél, disebutna titik. item ieu dibagi kana 4 grup, unggal Wanadri of 6 sél na disebut "pangadilan", "Imah", "buruan musuh", "imah musuh." Antara imah na pakarangan téh strip "bar", porsi di papan tulis.

Nurutkeun kana aturan ti backgammon kaulinan pikeun beginners, Anjeun kudu wilanganana item pikeun tiap sahiji pamaén individual, dimimitian ku "imah" na. titik paling jauh ti anjeun dibikeun jumlah 24, anjeunna oge musuh angka 1. Unggal pamuter bakal perlu 15 lembar, nu disposed saperti kieu: 5 lembar dina paragraf kagenep, 3 checkers dina hambalan kadalapan, 5 lembar dina ayat 13 jeung 2 checkers dina ayat 24.

Tujuanana anjeun - mun mindahkeun sadaya checkers dina posisi "imah" na jeung cabut eta tina dewan pikeun meunang.

Aturan kaulinan kaayaan backgammon yén unggal pamuter throws hiji paeh tunggal pikeun nangtukeun move salajengna. Saha anu geus miboga sababaraha hébat ngalir checkers na jumlah saluyu titik. Lajeng game ieu diwangun saperti kieu:

  1. Pamaén ganti buang 2 dadu sarta mindahkeun checkers nurutkeun kana angka turun dina duanana dadu. Lamun tos 4 sarta 2, anjeun bisa mindahkeun dua lembar: salah nya 4 sawah, anu 2 widang atanapi sejenna buka salah sahiji blok geuwat ka 6 (4 + 2) titik, tapi dina kaayaan nu jalur kasebut checkers jelas lawan urang.
  2. Checkers kedah ngalih ukur dina barang kalawan nomer badag mastikeun ka item sareng nilai handap pikeun minuhan checkers musuh.
  3. Lamun mungkas nepi ka ganda, Anjeun bisa mindahkeun lembar kana sagala kombinasi allowable on unggal nomer turun ku 2 kali. Contona, lamun murag ka 5-5, éta diidinan nyieun 4 robah warna ka warna ku 5 titik di sagala rupa kombinasi (3-7-2-8, 4-6-1-9 jeung saterusna. D.). Ngarah do, sarta lamun murag ka 3 na 5.
  4. Lamun tempat pikeun nyimpen pedang anjeun pedang musuh, manehna knocked tur dipindahkeun ka "bar".
  5. Sateuacan anjeun mindahkeun checkers sejenna, Anjeun kudu balik deui ka dewan checkers Na. Tembok nempatkeun dina "imah" posisi on pakait tulang dialungkeun lawan urang. Ieu nyatakeun dina aturan kaulinan dewan backgammon.
  6. Nalika sakabéh bom éta di "imah", maranéhna ngawitan ngabersihan up dewan. Anjeun buang ka dadu sarta nyandak jauh checkers kalayan barang anu angka rujukan pakait jeung jumlah digambar.

The nuances game dina backgammon panjang

Ngartos aturan kaulinan backgammon kalawan gambar pikeun beginners bakal rada gampang. Aranjeunna kasampak kawas kieu:

  1. Aya ogé dipaké dewan kalayan 24 poin. "Imah" checkers hideung ayana dina ayat 1 nepi ka 6, bari keur buah bodas éta dina paragraf 13 ka 18.
  2. Beda dina aturan kaulinan di Backgammon Palasik nya éta sakabéh 15 lalaki di mimiti pertandingan nempatkeun up 24 titik - disebut "Kepala".

    Kusabab éta ngan hiji sapotong bisa dihapus dina hiji stroke, iwal ganda, nalika anjeun tiasa dihapus tina "sirah" saloba dua checkers.

  3. Checkers mindahkeun ngan hiji balik counter-jarum jam lianna.

    Lamun posisi sia Checker lawan urang, anjeun meunang hiji moal bisa nganteurkeun.

  4. Diwenangkeun mindahkeun jumlah salah sahiji lembar.
  5. Titik 2 tulang teu bisa diringkeskeun: mimiti Anjeun mindahkeun sapotong mun jumlah titik pakait jeung angka unggul dina paeh mimitina, lajeng - kalawan jumlah luyu, nu nembongkeun tulang kadua.
  6. Aturan kaulinan di backgammon panjang kalayan gambar ditingali yen miceun checkers ti dewan kudu basa aranjeunna keur aya di posisi pakait jeung angka titik, nu nembongkeun tulang dialungkeun. Mun aranjeunna henteu, anjeun mindahkeun checkers, dimimitian ku item pangkolotna.

Mun anjeun mibanda patalékan, perlu pikeun Resort kana dokuméntasi handap:

  1. Akhundov NF "Guide to Long Backgammon: Teori jeung Praktek game" (2012).
  2. Shekhova VG "Backgammon: ti pemula juara" (2009).
  3. Chebotarev R. "Long backgammon" (2010).
  4. Akhundov NF "kaulinan Sakola di backgammon lila" (2009).
  5. Magrilov P. "Backgammon" (2006).
  6. R. Clay "Backgammon. Strategi pikeun meunangna "(2010).
  7. Fadeev I. "Backgammon - Game tina Millenium" (2009).

Mun anjeun fascinated ku kaulinan ieu, urang ogé nawarkeun maca aturan kaulinan dina checkers.