Aturan kaulinan ténis méja

Méja ténis - game incredibly metot sarta seru pikeun 2 atawa 4 pamaén, anu kawas lolobana guys sarta sababaraha katresna. Mindeng pisan, barudak sakabeh umur ngarasakeun battles leres tur turnamén, sarta sababaraha nu dimimitian kalibet dina olahraga ieu professionally sarta ngahontal jangkung kasohor.

Dina raraga neangan acquainted jeung pastime metot ieu ngadeukeutan, éta moal aya superfluous pikeun neuleuman téhnik tur aturan kaulinan ténis méja keur beginners. Dina artikel ieu kami gé ngabejaan Anjeun tentang eta.

Aturan kaulinan ténis méja

Aya loba variétas game ieu éndah, nu masing-masing bisa ka extent sababaraha beda versi klasik, nu taat ka atlit profésional. Acan, anu dibekelan utama tetep unchanged. Kasimpulan aturan kaulinan dina ténis méja bisa digambarkeun ku itungan handap:

  1. Tugas unggal sahiji pamaén - kalayan bantuan raket sorangan dina tabel pikeun nyiptakeun situasi nu musuh moal bisa ngéléhkeun kaluar bal dina satengah na sorangan. Dina hal ieu, hakekat game bisul handap pikeun ngalungkeun hiji raket projectile leuwih bersih sasuai jeung aturan nu tangtu.
  2. Kaulinan bisa diwangun ku hiji atawa leuwih pihak, angka diantarana anu diperlukeun janten ganjil. Biasana, pihak nu bakal dianggap terminated lamun ku salah sahiji pamaén ngahontal 11 poin. Yén manéhna téh nu meunangna kaulinan atawa pihak nu tangtu.
  3. Salila game nyokot teundeun sababaraha guyonan, nu masing-masing dimimitian kalawan filing nu. Wherein pihak feed kahiji ditangtukeun ku pisan, sarta proceeds salajengna ka aliran katuhu tibalik ka pamuter jeung awal unggal gambar anyar.
  4. Batting dijieun kalayan aturan di handap - hal anu dialungkeun korma kabuka lempeng nepi ka jarak sahanteuna 16 séntiméter. pamuter The hits projectile raket, tapi teu saméméhna ti dinya baris nungkulan beungeut na garis bagian ngahontal garis tungtung. Tugas dahar - mun pencét supaya bola hijina sakali pencét widang maén dina satengah, sarta sahenteuna sakali di sisi lawan. Mun sagala aturan keur kaluman ka patepung, tapi projectile nu hooked grid a, pamuter bakal kudu ngulang awal game.

Titik nu dileler dina ténis méja keur kasalahan lawan. Ku kituna, pamuter bisa meunang 1 titik lamun pamilon kadua game nyieun kasalahan tina daptar di handap:

Aturan ngarangkep ténis méja

Aturan kaulinan dina ténis rangkep méja, nu aub 4 pamaén, ngahiji dina alliances na competing saling, nu rada beda ti versi klasik. Ku kituna, dina hal ieu, tabél dibagi, teu mung grid, tapi ogé mangrupa belang bodas sapanjang beungeut maén

.

Dina waktu filing cangkang kudu diarahkeun ka wewengkon katuhu dina satengah maranéhna tina satengah kénca ti zone musuh, sabalikna, nyaeta ngomong dina diagonal. Mitra kedah ngéléhkeun bal kahareupna paduli baé ka saha anjeunna deukeut. Kaluman ogé dihasilkeun dina hiji waktu. Dina sababaraha kasus, jumlah titik diperlukeun pikeun pihak kalulusan di rangkep, ngaronjat kana 21.