Kumaha sangkan hiji wand magic nyata?

Loba percanten dongeng atribut wand, tapi dina kanyataanana éta rada hal riil nu mibanda kamampuhan tangtu. Teu gaduh kakuatan sorangan, lantaran tugas utamina - konsentrasi sarta langsung énergi boga anak. Magic wand dianggap hiji subyek individu, sarta magicians nyumputkeun tina panon prying.

Kumaha sangkan hiji wand magic nyata?

Nyieun hiji item magic, Anjeun kudu neangan dasar luyu, éta téh cabang. Ieu sakuduna dumasar solely on parasaan maranéhanana, yén ieu, nalika hiji jalma manggih nu wand katuhu, anjeunna gaduh sensations unexplained, nu disebut "panggero jero". Sedengkeun pikeun bentuk, bisa jadi sawenang, sagala larangan dina urusan ieu.

Sateuacan figuring kaluar kumaha carana ngadamel wand magic nyata, urang wajib ngartos, aturan dahan Pilihan:

  1. Salila pilarian Anjeun kudu balik ka leuweung atawa taman, sarta paling importantly, dina pinuh isolasi . Ieu penting pikeun mastikeun yén nanaon dicegah, sarta jalma bisa fokus dina pilarian.
  2. Tina hébat pentingna nyaéta dangong katuhu sarta wanda alus. Mun aturan ieu teu matuh, teras jalur iyeu moal jalan mun alus.
  3. Lengket dina sagala hal moal bisa megatkeun tangkal teh, nya eta pikeun kapanggih di bumi. hal éta rusak cabang bakal ngarasa nyeri, tur salaku hasilna produk nu bakal énergi nyirorot sabalikna.

Sangkan nu wand magic nu hibah kahayang, Anjeun kudu hatur tangkal, saperti eta bakal nurun tina ridho nyieun item magic. The magic sukur pentingna hébat sarta hormat, anu kudu ditepikeun dina tangkal, anu masihan bagian tina dirina.

Parentah cara ngadamel wand magic nyata:

  1. Kapanggih cabang pikeun diolah neuleu: dipiceun knots, piceun babakan jeung rounded dina duanana tungtung. Ngagunakeun sandpaper, grind eta panjangna.
  2. Sanggeus éta kudu poé nempatkeun dina cai jeung uyah, anu baris mupus item ti sagala kakawasaan kaliwat, komo anjeunna bakal wareg ku pasukan cai. Nyiapkeun leyuran, tetep saimbang 1: 1. Ku kituna teu pop up, mencet eta handap dina luhureun batu atawa sababaraha obyek kai.
  3. Mangka garing pikeun sapoé sarta ngagali kana taneuh pikeun cabang énergi narima bumi.
  4. Dinten hareup deui pikeun sapoé nempatkeun cabang dina windowsill supados daytime éta cahya panonpoé, sarta peuting - bulan. Ku ngalaksanakeun hambalan ieu diperlukeun pikeun lumangsungna ka bulan purnama, jadi pre-ngitung waktu pikeun nyieun item magic.
  5. Nyieun hiji wand magic kalawan magic, Anjeun kudu ngeusian eta kalawan énergi diangkat jadi eta perlu nyaho boga anak. Jang ngalampahkeun ieu, nyandak sababaraha baju anjeun heubeul. Kadé hal anu penting pikeun anjeun, contona, eta bisa méré jalma nutup atanapi di dinya anjeun meunang sababaraha kompetisi. pakean Ieu tuntas ngusap cabang.
  6. Pikeun ngahias teken bisa ngabalukarkeun pola gaib, upamana eta meureun runes, gambar jeung nu lianna Kabbalistic. Kadé aranjeunna diliwatan dina wanda atawa karakter.
  7. Jang ngalampahkeun ku wand magic, Anjeun kudu nyieun hiji investasi, sakumaha bakal ningkatkeun efek subjek. Dipikabutuh keur bor inti jeung ngagantelkeun kana hiji obyék, contona, bulu sorangan, bulu sato, bulu, jsb
  8. Dina hambalan panungtungan perlu tuang kana liang tur leres digosok lilin dina sagala sisi, anu bakal nyieun hiji lapisan pelindung alus.

Ngamimitian nyieun wands perlu wanda alus. Masih dianjurkeun pikeun nyarita ka kaula, ngobrol ngeunaan kahayang jeung rencana maranéhanana.