Ngamekarkeun rug ku leungeun-Na sorangan

Kakandungan, kalahiran sarta upbringing anak hiji - is the time paling geulis tur joyous pikeun awéwé nanaon. Na, dina waktos anu sareng pinuh ku kahariwang. Kumaha anak tumuwuh nepi, kumaha carana ngumpulkeun éta, naon Toys milih pikeun ngembangkeun lengkep sareng harmonis tina lalaki saeutik? Solusi sampurna kana masalah dimungkinkeun bisa jadi nu meuli mat developmental barudak. Diwangun ku hiji bahan diversified, éta baris ngaronjatkeun kaahlian tactile orok urang. Sarta eta disimpen dina elemen desain béda ukuran, kelir, wangun jeung gambar ngawula conto sakumaha alus ngajajah dunya luar, fenomena sarta objék, ngamekarkeun kaahlian motor tina leungeun jeung diajar ngimpi. Tapi ngamekarkeun Mats pabrik henteu tina kualitasna alus sarta teu papanggih sakabéh fungsi luhur, Alas. Kituna kami nyarankeun ka stock bahan sarta kesabaran sarta ngaput mat ngembang barudak jeung leungeun anjeun.

Dimana ngamimitian?

Pikeun dijieun leungeun-Na sorangan Anak ngembang mat éta kabagjaan tur manfaat anak anjeun, sateuacan Anjeun nu peryogi netelakeun poin handap.

  1. Ukuran sahiji produk nu bakal datang.
  2. Na bentuk.
  3. Jenis bahan, warna jeung elemen hiasan.
  4. Naon mat ngajar anak anjeun.

Bentuk Pad developmental urang tiasa rectangular atawa pasagi, sarta dimungkinkeun kasebut hade. Di alun téh gampang pikeun nempatkeun aplikasina.

Ukuran gumantung kana fungsi tina persecuted tur kamampuhan anjeun. Anjeun ngan bisa nyieun hiji aréa 1,5 ku 1,5 m., Nyadiakeun eta kalawan sakabeh elemen nu dipikahoyong. Jeung anjeun mimitina bisa nyieun ukuran mat 0,5 nepi 0,5 m kalawan nak metot ka dorgalkami sataun tur rattles, lajeng ku tumuwuhna maturation anak, pikeun nambahkeun buleud anyar kana gambar nu leuwih kompleks.

Bahan pikeun developmental dipigawé kalawan leungeun-Na sorangan mat nu kudu dilaksanakeun ukur alam. Aranjeunna teu ngakibatkeun alergi, shedding, dicét, ngagaduhan bau na injuring popotongan. Ti fabrics fleece merenah, linen, katun, sutra, buludru, plush, tulle, drape. Ti asesoris decorating - kai atawa kaca manik, capillary, pita hiasan atawa untun, tombol, Velcro, band elastis. Warna anu caang, tapi extent na alam na blends ogé saling. Teu ngan baris nyadiakeun ngembangkeun visual jeung tactile katuhu, tapi ogé ngajar anak ti hiji umur dini ngartos kaéndahan dunya sabudeureun.

Oh, sarta sakumaha keur fitur di unggal umur maranéhna sorangan. Barudak sahandapeun sataun diajar kaahlian dasar diuk ngorondang, nangtung, nangkep jeung tahan. Dina yuswa tilu taun sateuacan anak aktip learns dunya sabudeureun urang, diajar ngabedakeun antara ukuran, wangun jeung warna, ngakuan objék dasar, sato jeung manuk. Kalayan tilu nepi ka lima taun, anak nu learns maén antrian peran sarta fantasize. Ti lima ka tujuh geus mangrupa préparasi aktif keur sakola. Kabéh hambalan ieu jeung pangabutuh pikeun ngumpulkeun anu kualitasna alus, dipigawé kalawan leungeun-Na sorangan pikeun ngembangkeun rug barudak.

papanggihan

Kumpulkeun laksana kalawan leungeun maranéhna sorangan pikeun ngembangkeun mat barudak basajan pisan. Salaku dadasar hiji urang nyandak bujur. Mimiti tarik tur kroim sakabeh bagéan aplikasi, lajeng ngaput éta dina "raray" produk. Nyambungkeun bagian luhur jeung handap di edges on tilu sisi, kantong pasagi diala. Eusian eta kalawan karét busa atawa padding sintétik jeung ngaput nepi ka sisi tukang. Kabéh mat siap.

daptaran

Jadi kumaha tuh leungeun maranéhna sorangan pikeun ngembangkeun mat barudak kedah teu ukur fungsi, tapi ogé metot, éta perlu ngagambar neuleu. Mun rug kasebut leutik, mangka digambarkeun dina sagala salah pamandangan caang, kayaning sababaraha manuk Motley rustling kalawan gerak jangjang, kembang dina batang-gum, jukut jeung panonpoe nu capillary kalawan manik jero. Lamun ukuran produk anu cukup badag, eta leuwih hade pikeun ngahias bakal ditilik kana kuadrat. Dina hiji, anjeun "tarik" mangsa wengi, dina dinten panas sejen, dina katilu - cinyusu isuk, tur dina kaopat - Panonpoé Tilelep gugur leuwih laut. Di dieu anjeun gaduh waktu sataun jeung poé. Ulah poho ngeunaan kantong, kapal, daun lauk paus jeung seleting sungut, tangkal anu narilep, manuk jeung sato mibanda bagian awak pindah, anu imah muka jandéla jeung panto, dewan sakola kalawan nomer na hurup jeung Velcro. Sarta sakabeh pakaya ieu kudu rustle, meletok, noise, ringing sarta maénkeun kelir riang.

Salaku bisa ningali, nyieun kalolobaan ngembang mat barudak kalawan leungeun-Na nyaeta snap a. Coba, fantasize, sarta anjeun bakal sukses.