Kaulinan di imah

Kaulinan - cara gede teu ukur nyandak anak, tapi di buruan, hiji cara unobtrusive ngajar eta anyar, pikeun ngembangkeun ucapan-Na, nyumbang kana ngembangkeun abilities logis. Tapi jenis kaulinan bisa maénkeun betah?

Barudak buruan imah "unggal poé"

"Naon nu keur leungit?"

Bahan. Crockery, cutlery, sayuran, bubuahan, 3-4 lembar.

Peraturan. 1. Hiji jelas ngabejaan naon henteu. 2. Ulah pry lamun kaulinan mangrupa disumputkeun.

Kursus game. Dina tabél iklas kaluar item, anak nyaéta panggero jeung toko éta. Ayeuna manéhna geus ngahurungkeun jauh atawa ninggalkeun kamar. Sawawa hides obyék. anak mulih, tempo item sarta laporan, contona: "Aya teu cukup buah, buah ieu - apal," atawa "Teu cukup cutlery, mangka disebut" peso "."

"Naon am I lakukeun?"

Peraturan. Sapuan expressively ngagambarkeun rencana.

Kursus game. Ibu atawa presenter ngabejaan anak: "Ayeuna kuring baris némbongkeun yén Kuring lakukeun hal, jeung anjeun kudu nebak naon éta." Salajengna Ibu nyokot séndok jeung sok "tuang". Anak happily guessing: "Kuring nyaho dahar!". Ayeuna nyangka ngeunaan tugas anak, sawawa angka kaluar jenis aktivitas eta ngagambarkeun.

Imah kaulinan outdoor

"Cat sarta Mouse"

Kaulinan ieu téh cocog pikeun parusahaan barudak badag urang, éta bisa dipaké salaku buruan imah keur ultah kuring.

Kursus game. Barudak nahan leungeun jeung nangtung dina bunderan, sarta dua "ucing" (budak) jeung "mouse" (mojang) anu di tengah bunderan. Lamun barudak ngangkat leungeun maranéhna nepi "mouse" nyaeta nyoba meunang jauh ti ucing. Nyimpen beurit, barudak buang up leungeun maranéhna lamun ucing ngalir sanggeus dirina.

"Dead Man urang Bluff"

Anjog blindfolded, nunda dina doorway, sadaya kids séjén nu nyumput di bagian nu sejen kamar jeung nyoba mindahkeun cicingeun, anjog ka teu nebak mana aranjeunna. Kalungguhan dimimitian nyekel, sarta hiji anjeunna bray, anjeunna kedah janten master a.

buruan imah keur katresna

"Kuring pakéan boneka nu"

Bahan. wayang badag sarta susunan béda baju, sababaraha nu bisa digabungkeun saling, sedengkeun nu sejenna henteu.

Kursus game. Ibu nongkrong baju boneka na banding ka anak. "Tingali sabaraha boneka geulis baju. Hayu urang pakéan aranjeunna ". Nalika anak satuju indung terus: "Hayu urang makekeun baju boneka anjeun nu rok héjo, kasampak, naon anu anjeun pikir éta bakal nyaluyukeun kaluar nu blus biru?" Ibu obyektif nyorong orok mun milih kombinasi katuhu.

Imah kaulinan keur budak

"Skittles botol"

(Kaulinan anu cocog pikeun bapa maranéhanana anu sadar naon pelesir keur budak pencét udagan, tapi anu teu acan kagungan waktos pikeun meunangkeun katuhu Nyetel tina plastik atawa pin kai.)

Bahan. botol plastik ngeusi cai, sarta ball rada beurat, nu bakal tiasa digulingkeun botol.

Kursus game. Pikeun nempatkeun peti plastik cai-kaeusi na coba mun sambel kana waktu sakumaha loba home-dijieun "pin".

"Abdi armada"

Bahan: potongan busa, kertas, kardus, cangkang nut, sarta ageung wadahna, ngeusi cai, watering, cereals.

Kursus game. anak anu ditawarkeun pikeun ngangkut kandaraan ti hiji bank ka nu sejen. Dina waktu nu sarua ngaganggu tujuanana bisa hujan (ngagunakeun watering tiasa ku nozzle pikeun dispersi cai), sarta angin, jeung hujan es (cereals).

Imah kaulinan pikeun teens

Pikeun barudak rumaja dipikaresep greatest mangrupakeun kaulinan dewan homemade. Ieu ngabutuhkeun hiji bahan bantu, kayaning kartu, catur, checkers, dadu. Pikeun kaulinan jeung kulawarga anjeun, anjeun tiasa mésér kaulinan dimaénkeun di sawah, kayaning "pandemic", "Monopoli", "Dixit". Kaulinan di imah - alternatif alus mun waktu kulawarga di hareup TV, teu ukur keur barudak tapi ogé for geus dewasa.