Kaulinan sareng tombol

Sugan, dina unggal imah aya hiji kotak heubeul ku tombol béda-ukuran nu bisa diadaptasi dina cara kaduga - pikeun kaulinan. Kaulinan sareng tombol nu basajan jeung variatif, teu merlukeun kaahlian husus, tapi boga efek developmental jeung diajar. Utamana tombol mangpaat pikeun latihan kaahlian motor denda leungeun, nu dipikanyaho langsung mangaruhan ngembangkeun ucapan jeung pamikiran. Sajaba ti éta, ngarobah kaluar tombol jas, anak nu narima hiji presentasi ngeunaan ukuran, wangun, warna - kanyataanna sagala tombol anu béda sarta metot.

Fingering tombol, ngabejaan anak anjeun ti hiji béda ti sejen, naon Warna éta, badag atanapi leutik. Ulah hilap ka cacah jumlah liang di dinya. Anjeun tiasa nyandak salaku dadasar pikeun pagawean siap kaulinan atikan kalawan tombol pikeun barudak, sarta bisa sosorangan jeung invent sorangan, nambahkeun jeung game rupa-rupa atribut. Kadé poho aturan kaamanan - maén jeung tombol henteu cocog pikeun barudak ngora, aranjeunna bisa ngelek aranjeunna atanapi dorong kana petikan nasal.

kagiatan atikan kalawan tombol

Urang nawiskeun Anjeun gagasan dina jenis kaulinan bisa mikir ngagunakeun tombol:

  1. Melu tombol barisan dina ukuran: badag mun badag, leutik mun leutik. Simkuring meunang jenis "karéta" kalawan gerbong béda.
  2. Coba mun iklas turun tumpukan tombol - pagawean misalna ngabutuhkeun hiji perhatian husus orok jeung miara mendesain teu rubuh.
  3. Tombol Sumputkeun di fist sarta nawiskeun anak anjeun pikeun nebak mana leungeun éta.
  4. Iklas kaluar tombol di grup ku warna.
  5. Ngaput kantong geulis, anu tiasa narilep up "harta karun": hayu nak metot kaluar ti eta ku salah tombol. anak anu heubeul, anjeun tiasa ngahesekeun tugas - hayu anjeunna ngabejaan ka Anjeun naon ukuranana, warna, wangun, tombol dinya nyandak loba liang di dinya.
  6. Kids heubeul 6-7 taun bisa diajar ngaput on tombol atawa baju boneka maranéhanana.
  7. Mimitian ti taun anak heubeul tiasa nawiskeun kaulinan: gulung kaluar dina lambaran a tombol liat lapisan kertas jeung nyebarkeun enteng crushing aranjeunna, nyieun gambar:. kembang, kukupu, jsb;
  8. Ngajarkeun anak anjeun nepi ka thread nu tombol on pembuatan renda "oray fun", bari nengetan bayar ka bédana antara invoice kana. A coquette saeutik bisa ngaluyukeun tali kana tombol sakumaha manik atawa pinggel.
  9. Anjeun tiasa nganggo tombol jeung paréntah tina kaulinan: nempatkeun tombol dina ramo anak urang. Tugas sobat na bakal ka mindahkeun tombol on ramo tanpa lianna. Pamuter anu turun subjek. Mun barudak téh loba, maranéhna bisa dibagi jadi tim tur atur kompetisi.