Saha nu ramping - Patarosan ieu nyokot taun anyar, loba pamaké Internet. Atoh, eerie ieu keur kadéngé ku loba, tapi kumaha eta ngagambarkeun, weruh sababaraha. Skeptics yakin yén éta ngan hiji bahya karakter Network folklore. Tapi aya jalma anu yakin yén éta sabenerna aya.
Ramping biasana digambarkeun salaku bulak-lalaki pisan jangkung jeung anggota awak panjang anu bisa ngabengkokkeun di tempat kaduga atanapi malah nyandak wujud tentacles. Anjeunna boga beungeut, sirah na botak tur mulus dina sagala sisi, sakapeung nembongan liang hideung di tempat irung na panon. Ramping, biasana diasah dina tunggara jas hideung jeung kaos bodas. Anjeunna ditembongkeun kaluar tina nowhere, anjeun tiasa minuhan anjeunna di sisi leuweung atawa di hiji wangunan ditinggalkeun, sarta niat na sok jelas. Hal ieu dipercaya yén anjeunna kidnaps jalma na naon kajadian ka aranjeunna afterwards, taya sahijieun weruh anjeunna bisa maca pikiran tur kadalikeun wasiat batur, tapi ti dinya anjeun masih bisa kabur.
Kumaha tuh ramping?
Pikeun kahiji kalina karakter nu mucunghul di foto dicokot ku Erik Knudsen. Ieu ramping chasing grup barudak. Panulis dina gambar ngawartoskeun carita dahsyat ngeunaan kumaha nu guys sumping dina pangaruh hipnotis, aranjeunna henteu hayang balik, tapi ngalakukeun diri katuhu kana leungeun hiji jalma ipis. Engké di forum, dimana fotografer diterbitkeun karyana, aya carita sejen ngeunaan ramping, dibarengan ku bukti di formulir poto, laporan pulisi, gambar barudak, wawancara kalawan saksi jeung saterusna. N. Sanggeus sababaraha waktu dina Youtube geus diteundeun kaluar na pilem dokumenter sareng karakter ieu. Ayeuna, Internet tiasa manggihan loba bahan, nu nunjukkeun yén aya hiji ramping.
Kumaha nelepon ramping?
Upami anjeun hoyong ningali ramping dina kahirupan nyata, anjeun tiasa ngalakonan ritual pikeun nelepon eta. Jang ngalampahkeun ieu:
- Candak sababaraha lembar A4, lem, maén kartu, pensil hideung, a coil sahiji pita, a senter, hiji sapu tangan;
- Digambar di pensil on lembar kai, baé dirina, imah dimana anjeun, jeung Jumlah floors, nu sabenerna kaca kosong panungtungan, masang ngajempolan of spades;
- Ayeuna mimiti turun, ninggalkeun kana unggal lantai tina gambar hiji;
- Balik jeung ngadagoan ngeunaan sajam;
- lajeng turun jeung mariksa gambar Anjeun - aranjeunna kedah janten gambar anyar jeung karakter nu kudu ngajawab guna ngartos naon anjeunna hayang ramping.